Locory Dragonlancer Admin
Nombre de messages: 767 Age: 26 Date d'inscription: 09/05/2007
 | Sujet: Meteo Sam 19 Jan - 13:33 | |
| [ 19/01/2008 01:13 ] | Citation: | Post de : Jashugan Derniere question apres j'arrete d'ennuyer tout le monde :
- La "planification", ca consistera bien a prevoir l'emploi du temps de notre colon pour une certaine duree ? Genre tu sors a telle heure, tu rentres 5h plus tard tu manges une ration, tu ressors pour trois heures etc...
Ou c'est juste tu rentres en cas de tempete et tu regardes la tele jusqu'a ce que je passe dans le coin et que je te redonne des ordres ? |
| Citation: | Réponse de : Kassor ca sera dans les grandes lignes ce que tu dis (a part manger il te suffit de stocker 25 rations )
un petit cerveau sera mis dans votre personnage et en fonction des alertes il décidera de rentrer ou non.
vous a votre retour IRL vousretrouverez votre personnage en bon état, rentré tout seul par lui meme.
donc ne stressez vraiment plus pour ces notions rien ne changera au contraire ca sera plus pimenté. |
| Citation: | Réponse de : Jashugan oui donc c'est pas la premiere solution... En gros on pourra rentrer automatiquement mais pas ressortir apres...
Crotte de bique et marshmallows, c'est ce que je craignais |
| Citation: | Réponse de : Kassor evidement il est hors de question d'automatiser tout.
quel plaisir de jouer restera t'il ? se lever faire juste un clic pour ejecter son personnage parametré pour le recuperer le soir , sans aucun probleme...
ce n'est pas un jeu c'est de l'elevage sans risque , ca existe sur des fermes virtuelles (elevez le canard , pas de risque de tempete, il faut le nourrir sinon pas bien)
enfin relativisez le contexte et le concept , vous croyez que cette gigantesque usine a gaz qu'est devenue TEM au bout de 8 années ne servirait qu'a faire la situation décrite ici ?
mais non TEM c'est entierement temps réel et interactif.
C'est un vrai jeu. |
| Citation: | Réponse de : Jashugan Moui c'est vrai, mais ca reste un systeme restrictif...
Et moins fun, vu qu'a mon sens ca laisse moins de perspective au joueur...
Ce serait quand meme vachement fun de faire l'emploi du temps de son colon sur une journee ^^ |
| Citation: | Réponse de : Kassor mais bien sur que si vous pourrez ressortir ensuite.
vous pourrez planifier vos 24 heures ca vous laisse de la marche sur un IRL de fac ou de 8 h de bureau.
a telle heure il sort si pas blessé (baston etc) a telle heure il rentre parce que climat bizarre de telle heure a telle heure ... ensuite il ressrt apres jusqu'a et ainsi de suite pendant 24 h. |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 13:39 | |
| [ 19/01/2008 00:37 ] | Citation: | Post de : Jeje Suite aux difficiles conditions météorologiques vous avez décidé d'aller travailler selon votre propre initiative mais votre rendement a été affecté et sera moins conséquent par rapport a des conditions de travail moins extrêmes.
-60° et aucun vent, c'est ca des conditions difficiles ? |
| Citation: | Réponse de : Kassor niveau de pollution
de radioactivité
de visibilité (filtres )
scaphandre fatigue constitution
facteur esoétrique sur tel type de vent etc
un vent n'est pas que UN vent du moins avant oui c'etait primaire aujourd'hui meme par temps calme la récolte peut etre mauvaise acause de beaucoup d'autres parametres qui sont calculés. |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 13:50 | |
| [ 18/01/2008 22:46 ] | Citation: | Post de : Persephone Cher kassor, vous me nettoyerez vos tour car la zone est polluée. Sinon comment je fait pour vous polluer par exemple?
Ce n'est qu'un exemple ^^
Perséphone. |
| Citation: | Réponse de : Kassor Plus vos grilles sont encrasées et plus vous polluez , vous terraformez de maniere moins pure.
plus votre explotation a du gros matériel plus vous dégazez des tas de choses. |
[ 18/01/2008 22:54 ] | Citation: | Post de : Persephone Nouvel acte :
Vous voulez viser un gros terraformer d'un gros syndicat? Faites les grilles de ses voisins ^^
J'ai saisi le concept? Sinon le nuke dépollue t'il?
Perséphone. |
| Citation: | Réponse de : Kassor le nuke augmente les problemes.
Une zone nukée est irradiée physiquement, et pire la radioactivité se transporte sur les zones voisines.
(dépend des sens des vents a l'instant T etc) |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 13:56 | |
| [ 18/01/2008 22:30 ] | Citation: | Post de : Jarod Sera-t-il possible d'influencer la météo de manière ésotérique, par sphère ou en tant qu'adepte?(par zone ou par terraformeur) |
| Citation: | Réponse de : Kassor Oui grace aux spheres climatiques et surment par un nouveau personnage. |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 13:57 | |
| [ 18/01/2008 22:27 ] Post de : Persephone Peut on perdre n'importe quel artéfact par tempête? Perséphone. Réponse de : Kassor Oui. Réponse de : Kassor y compris les plus rares ou précieux. UNIQUEMENT dans les deux cases explicitées. |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 13:58 | |
| [ 18/01/2008 22:27 ] Post de Taurus : Titre | Citation: | Post de : Taurus je repose ma question
Serat-il possible un jour de desactiver nos artés dehors en cas de meteo dangereuse pour evietré de les perdrent?
Je veut dire de la meme façon que quand on est changer de poste ou accepter dans un syndicat, et que les arter se desactive et se range a coter, pas dans l'invantaire ! |
| Citation: | Réponse de : Kassor Tu veux dire la ruse du fennec des sables ?
tout cacher derriere un caillou et te mettre en boule lorsque la chose t'arrive dessus ?
il vous sera possible de la faire grâce a un systeme ergonomique plus évolué (du drag N drop) ca sera plus plaisant mais date d'implantation non définie. |
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Locory Dragonlancer Admin
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 | Sujet: Re: Meteo Sam 19 Jan - 14:09 | |
| Réponse de : Kassor C'est normal il y a beaucoup de facteurs mixés dans la construction selon des lois chaotiques météorologique. un super temps par exemple ne veut rien dire si : - votre zone est poluée - votre scaphandre vous épuise - il y a de la radioactivité - phénomene ésotérique etc votre récolte sera amoindrie. |
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